Read More

Castello dei Conti di Acerra: il museo multimediale di ETT

Foto presente nell'applicazione dedicata all'esperienza di visita, vista dall'alto, del Castello dei Conti di Acerra, dove ETT ha realizzato l'esperienza multimediale del museo

Tecnologie immersive al servizio del racconto della storia del Castello dei Conti di Acerra: inaugura il nuovo allestimento e viene presentata la nuova app che completa l’esperienza di visita. La sede del complesso museale diventa multimediale,  con un percorso interamente digitale.

 

 Alle soglie del castello, i visitatori  vengono accolti dalle retroproiezioni di due personaggi simbolo di alcuni momenti importanti della città di Acerra: Gneo Stennio Egnazio, sacerdote di Iside e Serapide e Maria Giuseppa De Cardenas, ultima contessa di Acerra, per il cui matrimonio furono restaurate alcune zone del castello appartenente alla sua casata. L’esterno del complesso, a sua volta, ÃĻ caratterizzato da multiproiezioni grazie all’installazione di sei proiettori.

Il percorso del Museo inizia al piano terra del Castello, dov’ÃĻ possibile trovare all’ingresso dei monitor touch dedicati alla storia dell’antico maniero.

Al secondo piano della struttura si ritrovano due percorsi del Museo Multimediale: uno dedicato alla storia e all’archeologia e uno alle tradizioni musicali, che consente l’ascolto di alcune sinfonie dedicate alla città e suonate dalla Banda musicale cittadina.

Nel Museo Multimediale i visitatori troveranno testi digitali ed approfondimenti sull’agricoltura, la civiltà contadina, la storia dei reperti e manufatti conservati nel Castello ed alcuni video dedicati all’eccidio di Acerra compiuto dai soldati tedeschi nel 1943, per il quale la città ÃĻ stata insignita della Medaglia d’Oro al Merito Civile. 

Read More

Giovanni Verreschi al Festival delle Università

Il logo con scritta del festival nazionale delle università, a cui ha partecipato Giovanni Verreschi, che si ÃĻ svolto a Roma e che aveva come tema principale l'intelligenza artificiale
Si tiene dal 17 al 19 maggio presso l’Università degli Studi Link (Roma) il Festival Nazionale delle Università, il secondo appuntamento dedicato agli Atenei italiani.
 
Tema di questa edizione ÃĻ quello dell’Intelligenza Artificiale, dei dati, della robotizzazione, dell’interazione uomo macchina e dell’impatto che tutto ciÃē ha e avrà sulla nostra società, le competenze da formare per guidare responsabilmente questo processo, sulle professioni che probabilmente scompariranno, su quelle che nasceranno e su come cambierà il lavoro in generale.
 
Giovanni Verreschi parteciperà a due eventi della manifestazione:
 
GiovedÃŽ 18 maggio ore 16.30 – Giovanni Verreschi introduce il seminario “Gaming, Metaverso e Realtà estesa”: il gaming come apprendimento, laboratorio per lo sviluppo dell’intelligenza artificiale. Il metaverso e la realtà estesa per una nuova quotidianità: la domotica, il divertimento, il turismo virtuale
VenerdÃŽ 19 maggio ore 11.30 – Giovanni Verreschi partecipa alla discussione “Intelligenza Artificiale e le professioni della cultura, della comunicazione, della creatività”: come sta rivoluzionando il mondo della comunicazione e in generale della generazione creativa di contenuti, dai testi, alla musica, alle immagini, con potenzialità enormi, liberando nuove energie e tempi per il lavoro intellettuale dell’uomo. Benefici e conquiste dell’Intelligenza Artificiale espongono anche rischi e limiti, oggetto del dibattito attuale. Lo sviluppo, la diffusione e l’utilizzo nell’istruzione, nella cultura, nel mondo della comunicazione della creatività sarà fortemente esposto alla questione dei diritti, delle libertà, della dignità umana, della vita privata e protezione dei dati personali, cosÃŽ come della non discriminazione e la libertà di espressione e informazione, nonchÃĐ la diversità culturale.

Read More

La realtà virtuale al cinema Anteo, presente anche La Divina Commedia

Immagine del monte del Purgatorio estratta dal cortometraggio realizzato da ETT sotto la direzione di Federico Basso e con la voce narrante di Francesco Pannofino, che ÃĻ proiettato nella nuova sala "Anteo Rai Cinema Spazio Realtà Virtuale", primo spazio in Italia attrezzato per la realtà virtuale, nel Cinema Anteo di Milano

In occasione del 44š compleanno di Anteo, nasce in Anteo Palazzo del Cinema “Anteo Rai Cinema Spazio Realtà Virtuale”, il primo spazio in Italia attrezzato per la realtà virtuale all’interno di una sala di spettacolo.

Sabato 13 e domenica 14 maggio il Cinema Anteo di Milano, in Piazza XXV Aprile, 8, apre le porte al pubblico per permettere agli spettatori di conoscere e sperimentare la VR Experience, la realtà virtuale, in uno spazio innovativo. 

Dopo due prime giornate di open day, la programmazione all’insegna di questa novità comincerà a partire dal 19 maggio. La nuova sala all’Anteo Rai Cinema Spazio Realtà Virtuale, nel capoluogo lombardo, ÃĻ il primo cinema italiano a offrire una sala attrezzata per la realtà virtuale con 20 sedute con tanto di cuffie e visori per vivere un’esperienza ad alto coinvolgimento sensoriale.

La sala in questione, nello specifico, si trova al terzo piano dell’edificio, una storica struttura a pochi passi dalla metro Garibaldi, nel quartiere Isola, e dalla rinomata zona di Brera. I primi contenuti nel segno della VRE (Virtual Reality Experience) previsti nella programmazione di Anteo Cinema includono anche ‘La Divina Commedia VR – Inferno’,il cortometraggio di ETT sotto la direzione di Federico Basso e la voce narrante di Francesco Pannofino.

Read More

Ocean Race: gli eventi ETT della Ocean Data Week

Il logo ETT insieme al logo della tappa finale dell'Ocean Race, che si terrà a Genova e, in occasione della quale, ETT ha organizzato alcuni eventi a tema mare e sostenibilità

In occasione della Ocean Data Week nella tappa conclusiva di The Ocean Race Genova – The Grand Finale, ETT ha organizzato 4 giorni di eventi a tema mare e sostenibilità.

Dal 27 al 30 giugno, nel Padiglione Blu dell’Ocean Live Park, un fitto programma di incontri e workshop di approfondimento sui progetti internazionali di ETT con esperti del settore e partner di progetto.

Ocean observation, raccolta ed elaborazione dati a supporto dello studio delle misure di contenimento del climate change, contributo all’awareness sulla conservazione dell’ecosistema marino, monitoraggio dei dati ambientali in real time, Blue Economy: questi sono alcuni focus delle quattro giornate di incontri.

 

locandina degli eventi organizzati da ETT in occasione della tappa finale dell'Ocean Race che si terrà a Genova

Scopri tutti gli eventi di ETT alla Ocean Data Week

Scopri il dettaglio degli eventi di ETT durante The Ocean Race 2023:

Policy Round Table – Supporting Ocean Observations 

Read More

Meta Effect: oltre 1500 accessi

 
Continua il successo di MetaEffect, la mostra d’arte virtuale che abbiamo inaugurato a dicembre nel metaverso, accessibile sulla piattaforma Spatial: oltre 1,500 gli accessi attuali.
 
Spatial.io ÃĻ una delle piattaforme piÃđ utilizzate per la progettazione di metaversi online. Integra la tecnologia Blockchain di Ethereum, tramite la quale ÃĻ possibile custodire il valore dei propri avatar, oggetti, opere. Offre una serie di ambientazioni 3D realistiche e personalizzabili, con possibilità di caricare contenuti creati al di fuori della piattaforma in diversi formati.
 
L’utente si collega alla piattaforma da pc o visore, cre il proprio avatar e puÃē iniziare a interagire con gli altri visitatori, proprio come in una mostra reale.

In Meta Effect di ETT il lavoro dell’AI si mescola con le altre opere. Nessuna di queste ÃĻ immediatamente riconducibile all’autore, il cui nome ÃĻ accessibile soltanto come approfondimento. La mostra stessa nasce come ricerca, spazio di confronto in cui i visitatori sono chiamati a interrogarsi insieme sul ruolo della creatività umana e la sperimentazione nel mondo dell’arte.

L’Intelligenza Artificiale ha un ruolo creativo a tutti gli effetti nell’esposizione. Le opere sono state realizzate tramite Midjourney, software attualmente in versione beta aperta che permette di generare immagini di qualsiasi tipo da input testuale, basato su un modello di linguaggio chiamato Generative Pre-trained Transformer (GPT).

 
Scopri di piÃđ sul metaverso di ETT.

Read More

Design Week 2023: il nuovo spazio phygital di ETT

ibreria digitale con scgemri a led e oggetti retailrealizzata da Corepixx, azienda del Gruppo ETT, per la sede milanese di Viale Abruzzi e immagine metafisica

Si ÃĻ conclusa la Design Week 2023 di Milano (17-23 aprile), il momento piÃđ importante dell’anno per la design industry.
Insieme a Corepixx, ETT ha riallestito lo spazio condiviso della sua sede milanese di Viale Abruzzi 20: il nuovo coworking accoglie un digital showroom dedicato alle soluzioni piÃđ innovative per trasformare l’esperienza d’acquisto online e in store.

Digital Experience e Spatial Design sono le parole chiave che abbiamo scelto per definire il nuovo spazio phygital in cui coabitano ETT, ABS e Corepixx.

Video mapping, lightbox, sensori, librerie digitali e slider sono le tecnologie core che arricchiscono questo nuovo ambiente dedicato al mondo del retail.

Ingresso alla sede milanese di ETT e corepixx, lightbox con scritta retail, digital experience e spatial design

L’ingresso agli spazi ÃĻ stato rinnovato con l’allestimento di una lightbox a luce bianca, caratterizzata da un tessuto in stile marmoreo che prende vita quando ÃĻ attiva la retroilluminazione. Un effetto realistico, sinonimo di dinamicità che anticipa il carattere di tutti gli ambienti della sede milanese.

Superando questo spazio e proseguendo a destra, si accede alla alla sala riunioni: oltre alla funzionalità pratica della sala, l’aspetto estetico ÃĻ esaltato da tre elementi visivi d’impatto. 

Il primo ÃĻ l’uso della lightbox in stile floreale a rivestire una delle pareti curva della sala, un’alternativa alla classica carta da parati, che grazie alla sua qualità e alle sue proprietà, si adatta al meglio alla curvatura della parete.

Il secondo ÃĻ la riproduzione a grandi dimensioni degli occhi del David di Michelangelo in stampa 3D, posta nella parte superiore della parete floreale.

Terzo, la scelta di animare gli occhi del David tramite video mapping. L’iconico sguardo ÃĻ stato scelto perchÃĐ capace di impersonificare le principali figure e ruoli professionali esistenti nell’universo ETT: architetti, marketer, designer, digital strategist, ingegneri, sviluppatori e storyteller.

Continuando il percorso oltre il corridoio di destra, si giunge al pezzo forte dell’allestimento: la libreria digitale.

Ogni pannello LED ÃĻ caratterizzato da una tecnologia differente che consente di esplorazione in modo emozionale e innovativo i contenuti.

Il primo pannello viene attivato spostando le grucce dove sono appese alcune t-shirt, grazie alla presenza di sensori wireless.

Il secondo LED invita il visitatore a scansionare con il proprio smartphone un QR code, attivando di fatto una vera e propria funzione “telecomando” che permette di riprodurre video, cambiare e selezionare a piacimento i contenuti.

Con il sensore successivo, posizionando il paio di scarpe sul lettore si dà avvio al contenuto, che ÃĻ possibile interrompere allontanando le calzature e il corrispettivo sensore.

L’ultimo monitor, tramite un sensore di presenza, attiva i contenuti correlati a un prodotto specifico, ad esempio una borsa.

Presente nella sala anche una lightbox retroilluminata a tema metaverso che rimarca ulteriormente il carattere forte e innovativo degli spazi.

schermo a led con magliette sottostanti, parte della libreria digitale realizzata da Corepixx, azienda del Gruppo ETT, per la sede milanese di Viale Abruzzi

Completano la visita dello showroom lo slider dedicato alla Mini, posizionato nel corridoio a sinistra rispetto all’ingresso. Facendolo scorrere ÃĻ possibile visualizzare contenuti specifici che raccontano i dettagli dell’iconica vettura.

L’ultima sala ÃĻ dedicata all’artwall floreale, a ripresa di quello nella sala riunioni, e a 4 ledwall, gestiti da app e collegabili al tablet di visita.

I nuovi hardware, software e la progettazione creativa vanno a rinnovare showroom di Viale Abruzzi 20 portandolo in una nuova dimensione retail.

Read More

The Ocean Race: Itajai e Blue Economy di ETT

Antonio Novellino durante la tappa dell'Ocean Race a ItajaÃŽ che regge la bandiera di genova

Dopo la tappa piÃđ lunga della storia di The Ocean Race e un lungo stopover a ItajaÃŽ per il lavoro degli “shore teams”, The Ocean Race riprende il largo. Direzione Newport. Saranno 5.500 miglia intense con l’attraversamento dell’equatore e una sfida apertissima con in palio punti pesanti.

 

Una folla incredibile ha salutato le regine della regata nell’Ocean Live Park di ItajaÃŽ. È stata una tappa straordinaria anche per Genova che ha ospitato nel suo Pavilion tanti eventi e ha ricevuto visite importanti con numerosi collegamenti in diretta sulle tv brasiliane. Ad ammirare la Camera immersiva di Genova ÃĻ stato anche il Sindaco di ItajaÃŽ, Volnei Morastoni. Sono passati per il Pavilion anche Andrey Taffner, rappresentante delle associazioni trentine nello Stato di Santa Caterina, Alessandra Carioni, rappresentante Camera di Commercio di Santa Catarina, Annadir Gianesini, Governatore Lions Club Santa Catarina e Marcio Fumagalli, rappresentante del Comites Paranà e Santa Catarina.

 

Grande successo per le dimostrazioni di come si preparano pesto e focaccia al formaggio. E ovviamente lunghe code per degustare. Gli “chef” Roberto Panizza e Umberto Squarzati sono le star dell’Ocean Live Park, intervistati da numerosi media brasiliani.

 

Ammirato dal Pavilion di Genova anche il “mito” della vela brasiliana Torben Grael. “È una bellissima scelta portare l’arrivo a Genova”, conferma il pluricampione olimpico. “L’Italia ha un legame speciale con The Ocean Race con tante partecipazioni in passato e speriamo in futuro ci sia nuovamente una barca tutta italiana. Per il Brasile – prosegue – questo evento ÃĻ stato uno strumento prezioso di promozione. Qui a ItajaÃŽ c’ÃĻ stato molto sviluppo. Una partnership ottima per entrambe le parti. Genova? Una città bellissima con tanta tradizione nella navigazione. Con l’arrivo di The Ocean Race sono certo ci sarà una ulteriore crescita di tutto il movimento e per Genova ÃĻ una promozione globale davvero preziosa”.

 

Stesso pensiero, anzi speranza, per Francesca Clapcich, la velista italiana che torna a bordo di 11th Hour Racing Team a caccia di punti preziosi. “Staremo in mare dai 17 ai 19 giorni. Passeremo l’equatore, vedremo chi aggancerà la pressione per prima. Spingeremo al massimo, dobbiamo ottenere un buon risultato per avvicinare il vertice della classifica. Gli Usa – prosegue Francesca – sono la mia seconda casa e quindi sono felice di tornare a bordo per questa tappa. E ovviamente ci sarÃē per le tappe europee con arrivo a Genova. Per la vela italiana ÃĻ davvero importante avere il Grand Finale in Liguria. Una grande festa per la città di Genova e per tutta l’Italia della vela. L’ultima tappa ÃĻ sempre emozionante. Non vedo l’ora!”.

 

ItajaÃŽ viaggia verso il record assoluto di presenze nell’Ocean Live Park in questa “quarta volta” di approdo di The Ocean Race nello Stato di Santa Catarina. Grande partecipazione ha avuto, come per tradizione, la tappa del Campionato Mondiale del pesto. A vincere tra i 10 partecipanti selezionati ÃĻ stata Kelly Alessandra da Silva Rocha che potrà cosÃŽ partecipare al Grand Finale di Genova. Tra i giudici alcuni importanti esponenti della comunità brasiliana: Thiago Morastoni (Associazione del Turismo), Marco Canessa (Associazione degli Imprenditori), Ronaldo Jansson Junior (ristoratore), Ligia Najdzion (professoressa dell’Università).

 

Per Genova e le sue aziende ÃĻ stato uno straordinario momento di contatto e condivisione di progetti e possibili collaborazioni con il tessuto imprenditoriale locale. In occasione degli incontri con l’Associazione di Imprenditori di ItajaÃŽ, ÃĻ stato illustrato da Antonio Novellino, rappresentante di ETT, uno dei progetti internazionali promossi dall’industria digitale e creativa del Gruppo SCAI con headquarter a Genova. ETT in ogni tappa di The Ocean Race presenta alcuni progetti che la vedono collaborare con i principali centri di ricerca italiani ed europei sulla gestione di dati complessi per la Blue Economy. “Realizziamo – spiega Novellino – strumenti per l’organizzazione, la standardizzazione e l’accesso a dati, ma non solo. A partire da queste basi dati complesse e strutturate, ETT sviluppa sistemi informativi per il supporto decisionale (DSS) per ambiente, realtà urbane complesse, infrastrutture, territorio e altro ancora. Alcuni dei progetti sono di particolare rilievo per gli operatori in aree costiere (porti, autorità portuali) e sono utilizzati per gestire la catena decisionale che va dall’acquisizione del dato di monitoraggio alla simulazione di scenari e soluzioni per operare”. Per il progetto GEREMIA (Unige, Interreg Marittimo IT-FR), ad esempio, ETT ha realizzato una serie di strumenti di governance pensati per prevenire e contenere l’inquinamento, migliorare la qualità delle acque del porto e prevede un sistema di supporto decisionale per simulare la dispersione di sostanze e sversamenti accidentali e pianificare al meglio gli interventi di mitigazione e recupero. Il sistema opera con le previsioni meteomarine sviluppate dal DICCA UNIGE e attraverso un algoritmo di intelligenza artificiale individua qual ÃĻ lo scenario di riferimento che corrisponde alle condizioni del mare per poter realizzare la simulazione della dispersione. Accessibile dal web rappresenta uno strumento estremamente importante e funzionale per l’autorità portuale e i servizi ecologici del porto di Genova. 

Read More

The Ocean Race – Genova, the Grand Finale: un’ondata di eventi nell’Ocean Live Park

render del waterfront di levante a genova, sede della tappa finale di the ocean race 2022- 23 di cui ETT ÃĻ sponsor

Il primo “storico” arrivo di The Ocean Race in Italia trasformerà Genova nella capitale mondiale della vela. Partita lo scorso 15 gennaio da Alicante (Spagna), la piÃđ straordinaria e dura regata intorno al mondo arriverà nel capoluogo ligure a fine giugno con il “Grand Finale”.

 

Il conto alla rovescia ÃĻ già iniziato. Dal 24 giugno al 2 luglio il nuovo Waterfront di Levante, ideato da Renzo Piano, si trasformerà nell’Ocean Live Park, il villaggio di The Ocean Race con numerosi eventi e attività aperte a tutti gli appassionati di vela e non solo. Sport, cibo, musica e sostenibilità saranno i protagonisti di un programma di eventi lungo nove giorni. L’ingresso al villaggio sarà gratuito.

 

Grande attesa per l’arrivo della 14° edizione di The Ocean Race previsto tra il 24 e il 25 giugno. Ci saranno poi due Pro-Am il 28 e 29 giugno e la “In Port Race” il 1° luglio. La novità, perÃē si chiama “The Ocean Race Legends 50th Anniversary Regatta”, evento ideato per celebrare i 50 anni della competizione con la presenza di barche e velisti che hanno scritto pagine storiche del giro intorno al mondo.

 

Una straordinaria occasione per Genova per la promozione delle proprie eccellenze a livello mondiale e nel segno della sostenibilità. Il 27 giugno, ai Magazzini del Cotone, si terrà infatti l’ultimo Ocean Summit con esperti su oceani e ambienti di livello internazionale per la chiusura del “Genova Process” percorso che mira a scrivere la prima bozza di Carta dei Diritti degli Oceani da presentare all’Onu.

 

Una grande festa per Genova, dentro e fuori il villaggio, con importanti eventi che animeranno le giornate di The Ocean Race attraendo molti visitatori da tutta Italia e dall’estero. Il Waterfront di Levante ospiterà le barche protagoniste della regata. Appassionati e curiosi potranno ammirare le protagoniste del giro del mondo ma anche numerose barche storiche che hanno partecipato in questi 50 anni alla regata piÃđ leggendaria. Tra le presenze “speciali” ÃĻ annunciata quella della Palinuro, la “nave goletta” della Marina Militare Italiana. Sarà una ulteriore attrazione. Il pubblico potrà salire a bordo e ammirare un gioiello amato in tutto il mondo.

 

Chi apprezza la vela, ma anche chi vorrebbe avvicinarsi a questa disciplina, troveranno una serie di attività presso l’Area della Federazione Italiana Vela nel Padiglione Jean Nouvel. Dalla Foil Academy alla ParaSailing Academy, il Comitato Primazona farà vivere tutte le emozioni della vela sia a bordo dei simulatori che con uscite in mare su numerose barche a disposizione. Ci saranno i “Maestri d’ascia” con affascinanti dimostrazioni di come si costruisce una barca. Da Genova partirà anche la 222 Mini Solo per la classe Mini 650, primo passo in Italia per la creazione di una Academy che avvicinerà nuovi potenziali navigatori oceani. Da ammirare, poi, il Leudo di Sestri Levante, uno dei due esemplari naviganti rimasti in tutto il Mediterraneo, e una grande flottiglia di gozzi cornigiotti e di lance a vela.

 

Non solo vela. Nell’Ocean Live Park saranno protagoniste tante discipline sportive, tutte da provare. Un piccolo antipasto di quello che sarà un 2024 straordinario con Genova eletta Capitale europea dello sport.

 

Ricco anche il programma di iniziative ed eventi a terra: dalla parata degli atleti alle diverse cerimonie di premiazione che culmineranno il 1° luglio con la Awards Night. 

Sul palco nel villaggio si alterneranno diverse realtà con spettacoli e attività per tutti i gusti. Ci sarà la Camera immersiva progettata da ETT che sta incantando i visitatori delle tappe mondiali in cui Genova ÃĻ presente con il suo Pavilion.

 

Il pubblico potrà ammirare il Padiglione della Sostenibilità. La One Blue Voice Immersive Experience, realizzata in collaborazione con 11th Hour Racing, porterà i visitatori in un viaggio sotto le onde alla scoperta della corsa che protegge l’oceano. Combinando video, audio e ologramma, i visitatori acquisiranno una nuova prospettiva sull’oceano incontrando alcuni dei suoi eroi non celebrati.

All’Ocean Live Park ci saranno anche laboratori didattici per i bambini dai 6 ai 16 anni, progettati per aiutarli a comprendere i problemi che riguardano il mare e ispirarli a unirsi nel viaggio per proteggere e ripristinare i mari. Grazie al lavoro sviluppato sul territorio ligure, nell’ambito del Learning Program, saranno coinvolti i ragazzi dei centri estivi del Comune di Genova con numerose attività. Due le mascotte che accoglieranno i piÃđ piccoli: Wisdom, il gabbiano di The Ocean Race, e Lupo di Mare, simbolo di Genova The Grand Finale.

 

Dopo la Call for Innovation promossa da Comune di Genova e Blue District, sarà allestito nel Padiglione Jean Nouvel uno spazio in cui i visitatori potranno conoscere e vedere le migliori “invenzioni” premiate dall’iniziativa. Un Padiglione dell’Innovazione in cui scoprire in anteprima progetti che saranno protagonisti nei processi legati alla sostenibilità e alla tutela dei mari.

 

All’Ocean Live Park si disputerà anche la finale del “Campionato mondiale del pesto” che sta vivendo tappe entusiasmanti in ogni città di arrivo di The Ocean Race. I vincitori di Alicante, Cape Town, ItajaÃŽ, Newport, Aahrus e L’Aja si ritroveranno a Genova per un’appassionate sfida nell’evento ideato da Roberto Panizza.

 

L’Ocean Live Park proporrà eventi e attività per tutte le età: concerti, intrattenimento, spettacoli, laboratori, corsi introduttivi di vela, attività di gioco ed eSports, esposizioni, sfilate e molto altro ancora. Si potrà scoprire com’ÃĻ vivere a bordo di una barca da regata oceanica e conoscere anche il grande lavoro che c’ÃĻ dietro la preparazione di un evento di questo tipo. Sarà anche possibile firmare la petizione di One Blue Voice per la tutela degli Oceani.

 

Una occasione unica per Genova che si vestirà a festa realizzando un “villaggio diffuso”. Numerosi saranno anche gli eventi collaterali che affiancheranno l’Ocean Live Park in tutta la città.

 

The Ocean Race “Genova The Grand Finale” gode del patrocinio di Presidenza del Consiglio dei Ministri, Marina Militare, Enit, Coni, Ussi. Ministero del Turismo, Regione Liguria, Camera di Commercio di Genova, Autorità Portuale di Genova, Porto Antico di Genova, Blue District e Federvela sono i partner Istituzionali. Iren, FreetoX, Boero Yacht Coating, Banca Passadore, Amico, Esselunga, Ferrovie dello Stato Italiane, Esaote, Rina, Ett, Fastweb e Telepass sono i partner commerciali.

Read More

Giovanni Verreschi ad ArtLab Bari/Matera 2023

locandina di artlab mari matera 2023

ArtLab ÃĻ la piattaforma indipendente italiana dedicata all’innovazione delle politiche, dei programmi e delle pratiche culturali.

In questa edizione, ArtLab Bari/Matera ripropone il laboratorio su PNRR e politiche di coesione e dà ampio spazio, inoltre, ai partenariati pubblico-privati.

Il 19 aprile dalle 14:40 alle 17:30 si terrà il Seminario 3: Le condizioni abilitanti per la transizione digitale a cui parteciperà anche Giovanni Verreschi, AD di ETT. L’evento si terrà esclusivamente in presenza alla Fiera del Levante (Ingresso Monumentale) PAD. 152 – Bari. 

Quali alleanze e coalizioni strategiche ed operative tra attori pubblici e privati possono generare programmi integrati su priorità condivise e a quali condizioni?

Come possono convergere la missione di servizio pubblico delle istituzioni culturali e delle università con l’orientamento al mercato delle imprese digitali?

A quali condizioni le istituzioni culturali e i luoghi di cultura possono operare come spazi di sperimentazione e innovazione digitale?

Come costruire processi efficaci che agevolino queste sinergie e consentano di superare ostacoli di natura organizzativa e procedurale?

Come focalizzare gli investimenti del PNRR per la transizione digitale per abilitare la sostenibilità economica finanziaria delle iniziative che coinvolgono luoghi della cultura, istituzioni culturali, università, soggetti privati e per riuscire a creare sistemi economici duraturi e autonomi al termine dell’investimento?

Per partecipare in presenza all’appuntamento ÃĻ necessario iscriversi alla community: https://artlab.fitzcarraldo.it/it/community

 

Per tutti i dettagli: https://artlab.fitzcarraldo.it/it/artlab-23/bari-matera/appuntamenti/le-condizioni-abilitanti-la-transizione-digitale

Read More

Cultura digitale: Neffie al Tg2

sala del metaverso ett per Neffie con opere esposte
 
Nella puntata di domenica 8 aprile di Tg2 Weekend, la rubrica del Tg2 dedicata al tempo libero nel file settimana, ÃĻ andato in onda il servizio sul progetto Neffie. Intervistato dalla giornalista Simona Burattini conduttrice dello spazio “Cultura digitale, Alberto Sanna, Direttore del Centro Ricerca Tecnologie Avanzate dell’Ospedale San Raffaele di Milano, racconta il progetto.
 
La tecnologia sta cambiando progressivamente il punto di vista dell’artista, a cominciare, sicuramente, dalla fotografia, strumento digitale e finestra sulla realtà di oggi. Il progetto Neffie ÃĻ un progetto incentrato sulla fotografia del futuro che riunisce, tuttavia, anche le neuroscienze e l’intelligenza artificiale. Dalla semplice foto, passando per la fase “Coffie”, la fotografia cognitiva prodotta dalle emozioni dell’osservatore di fronte a un’immagine o oggetto d0arte, il progetto tocca oggi il suo apice con la fruizione di immagini artistiche all’interno del metaverso su Spatial di ETT, ambiente dove lo spettatore ÃĻ anche l’artista e l’opera osservata ÃĻ la restituzione del singolo osservatore.
 
 
 
Il servizio dal minuto 16:36.