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04 Dic 2017

Allo SMACK! & PLAY: Realtà Aumentata e Virtuale: come cambiano il nostro rapporto con il mondo reale

Giunta all'ottava edizione SMACK! & PLAY, propone su circa 10 mila metri quadri di spazio e stand anche videogames, giochi e cosplay. La novità del 2017 è l'aggiunta di un nuovo spazio chiamato "Tra Scienza e Fantascienza" che, attraverso la voce dei protagonisti, vuol far emergere il ruolo ablitatante dei videogames e delle nuove tecnologie e di come cambiano il nostro rapporto con il mondo reale.

In questo contesto ETT è stata invitata a partecipare per raccontare la propria esperienza internazionale nella realizzazione di progetti innovativi che utilizzano le potenzialità delle nuove tecnologie in contesti legati all’edutainment, alla cultura, al turismo, alla comunicazione e al marketing. Experience Innovation: tecnologie innovative al servizio della cultura, del turismo della comunicazione e del marketing è il titolo della presentazione tenuta da Giorgio Genta - Vice Presidente e Direttore Tecnico ETT - nella sessione di sabato pomeriggio "Realtà Aumentata e Realtà Virtuale: Tecnologie trasversali che cambiano il nostro rapporto con la realtà Reale" del convegno "Tra Scienza e Fantascienza"

Per maggiori informazioni visita il sito:
http://www.smackcomics.it/